Investigación

“I Love the Nightlife”. Músicas, imágenes y mundos culturales juveniles en Argentina

Cuando el zombi es mujer. Género y sexualidad entre las “muertas vivientes”

Dos obras con mecánicas de videojuegos sobre violencia de género.

El arte como acción: la relación con las nuevas tecnologías en la ciudad de Córdoba (1960-2000). Relatos sobre la modernidad y posmodernidad en Córdoba-Argentina

El Centro Cultural España Córdoba en los procesos de formación de un mundo de arte digital. H-ART.

El Concurso internacional VIDA, en los mundos del arte en Argentina.

El día electrónico arte y tecnología en el museo.

El día electrónico. Arte y tecnología en el museo”: reconstrucción y contexto de una muestra pionera del arte neomedial en Argentina.

In Door – Out Door

La objetualidad entre los videojuegos y el arte. Controles alternativos e instalaciones.

Mesmedades nebulosas. Virtualidades en contexto.

Propuesta artística de mundos ancestrales con realidad virtual